|
|
|
|
   Dette er et eksempel på det
traditionelle "huskespil", som også kan laves med Mediamixer. Man
kan også kombinere et billede og en lyd, eller et billede
og en tekst. Spillet er meget nemt og hurtigt at sætte op. Brikkerne
blandes automatisk, så de ikke ligger samme sted hver gang.
|
|
|
|
Man kan også spille med "åbne
kort" og give flere brikker "samme værdi". Det
er udnyttet I nedenstående eksempel, som er en øvelse til træning
af forbogstaver. Her er det f.eks. ligegyldigt hvilket "S"
der parres med "Slangen" eller "Støvlen".

|
|
|

|
Her er et "huskespil", hvor en lyd og et billede skal
parres. Man kan spille med åbne eller lukkede kort
|
|
|
|

|
|
 I
dette eksempel er det udnyttet at man i Mediamixer kan:
- Opsætte
et "Memoryspil" automatisk.
- Selv bestemme antallet af brikker.
- Indsætte billede,
tekst, lyd og baggrund på brikkerne.
Det er meget hurtigt
at indkopiere billeder med billebrowseren.
- Spille med åbne eller lukkede kort.
- Få blandet brikkerne automatisk.
|
|
|

|
|